〜SuperCardについて〜
スーパーカードとは・・・言うまでもなく
とか
といったもので、GBA/DS上で各種ゲームROMを動作させることが可能なマジコンです。
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2006.3.22現在
| ゲーム名 | 動作環境 | コマ落ち | 評価 |
| スーパーマリオアドバンス2 | GBASP+SCSD | 到る所で発生 | 4/10 |
| スーパーマリオボール | 以下も同様 | 今のところ確認できず | 9/10 |
| スーパーロボット大戦J | 戦闘シーンと敵フェイズで発生 | 6/10 | |
| マリオvsドンキーコング | 無し | 10/10 | |
| 星のカービィ 夢の泉デラックス | 敵数3以上で能力使用もしくはダッシュの時と能力コピー時 | 5/10 | |
| 星のカービィ 鏡の大迷宮 | 上よりかは改善されている | 6/10 | |
| メタルスラッグアドバンス | 敵数4以上で有 | 7/10 | |
| ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 | 通信していても無し | 10/10 | |
| ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし | 通信していても無し | 10/10 | |
| こだま水夏GBA | タイトルバックやリセットは不可だがクリア後にタイトルへいける | 8/10 | |
| AIR Pocket ADVANCE | 上と同様 | 8/10 | |
| 新約聖剣伝説 | 戦闘に入ったり、ウィンドウを出したりすると遅くなる傾向にある。街中でキャラが増えるとさらに遅くなる。 | 7/10 | |
| 黄金の太陽 | 遅くなっている箇所はあんまりないように見えて実は戦闘シーンのエフェクトが遅かったりする。 | 8/10 | |
| 帽子屋インサイドさんのmeteoでの動画 | 動画再生ではPDAとかと同じくビットレートの上げ過ぎや動きの激しい動画を再生すると遅くなる。さらにメニュー画面に戻ることはできない。 | 8/10 | |
| CROSS†CHANGE 〜To Gameboy ADVANCE〜 | AIR PocketAdvanceなどと同様。 | 8/10 | |
| テイルズ・オブ・ファンタジア | 戦闘シーンや街中でのキャラがよく動くところで遅延が発生。 | 6/10 | |
| チューチューロケット | 遅延なし。 | ||
動かないゲームはあんまりないのですが、残念ながら動きが遅いゲームは多数あります・・・
まともに出来るのは、ADVとかRPGとかその辺ですね。逆転裁判シリーズは大丈夫なようですが、私は持っていません。
以下は通信対戦での動作報告です。動作環境は上と同様です。
| 星のカービィ 夢の泉デラックス | 1カートリッジ対戦が出来ました。ッと言っても出来るのはミニゲームだけです。本編では動作の遅さがすべてのGBAに反映されます。 | 5/10 |
| チューチューロケット | 1カートリッジ対戦は通信途中で固まってしまい、することができませんでした。マルチではすることができます。 | 7/10 |
| ゼルダシリーズ | もともと1カートリッジがありませんので・・・マルチでは何事もなくゲーム進行可能です。 | 10/10 |
以下は随時更新させていただきます。・・・と言って、いつ更新するのかがわからない不精者ですので悪しからず。